2024年4月

HBuilderX 目前仅支持 Windows 和 macOS,这给发布流水线造成不小的阻碍,我们最初的做法是在一台 Windows 上安装 HBuilderX、Jenkins(下文称之为HXJenkins),HXJenkins 使用 HBuilder cli 命令行打包,主 Jenkins 调用 HXJenkins API 进行构建。我们实践之后,发现不少问题:

  • HXJenkins 打包 h5,我们要制作成容器镜像,打包后的 dist 需要回传给 Linux 服务器,Linux 服务器再制作容器镜像。流程非常复杂,还需要考虑文件如何回传等问题;
  • HBuilder cli 时不时会出现打不开项目的问题,需要重启 HBuilderX
  • 有时打包会特别的慢,且容易报错
  • 主 Jenkins 调用 HXJenkins API 进行构建,HXJenkins 构建报错上游无法知道,增加心智负担
  • ……

我们希望能实现基于容器的 uniapp 打包方案,经过在 DCloud 官网及搜索一番了解后,主要的方案有两个:

  1. HBuilderX 项目转为 vue cli 项目
  2. 底层都是 node,HBuilderX 只是把操作封装罢了,因此研究 HBuilderX 的打包原理,通过一些技术手段分析 HBuilderX 最终是执行的什么命令来打包的

方案一相对简单,也是本文所探讨的方案,但是可能在你的项目上实践不会轻而易举就能成功,一般会在依赖包以及依赖包的版本上会踩坑。

方案二相对复杂,但是通用性应该更好,方案二已经有大佬写了博客以及在 github 上维护了源码,有兴趣的读者请参考 漫谈Uniapp App热更新包-Jenkins CI/CD打包工具链的搭建_uniapp jenkins-CSDN博客

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